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Sketch, le dessin vectoriel sous Linux

mercredi 20 octobre 1999, par yves

Sketch est un logiciel de dessin vectoriel, c’est à dire qu’il utilise pour représenter une forme, un cercle par exemple, une formule mathématique, alors qu’un logiciel comme Gimp, dit bitmap, utilisera des points (pixels).
Les avantages du vectoriel par rapport au bitmap sont le poids des fichiers qui sera plus faible, et la possibilité d’agrandissements important sans différences de rendu (pixellisation) tel qu’on peut en avoir avec une image bitmap. On ne peut pas par contre réaliser une photo en mode vectoriel, mais il est possible d’intégrer dans Sketch des images bitmap (eps, jpg, gif, tiff ...) et d’importer et d’ouvrir d’autre format (xfig, illustrator, corel ...). J’ai pu sans difficultés ouvrir et modifier des dessins réaliser sur illustrator 6, sur Mac, et de l’illustrator 7, sur pc. Sketch sauvegarde également dans le format illustrator (.ai).
Cet article passe en revue les principaux outils de Sketch, détaille la réalisation du dessin d’une disquette, et explique quelques effets "spéciaux" digne des mastodontes du dessin vectoriel.

Installation

Vous trouverez sur le site de Sketch les sources à compiler mais aussi le programme plus les librairies nécessaires en RPM (Je ne suis pas parvenu compiler le programme, et apparemment je ne suis pas le seul ;-)).
La version utiliser dans cet article est la 0.6.2, avec une RedHat 6.0.

Le site de Sketch : http://sketch.sourceforge.net/

Outils principaux
 

  • Mode édition d’un objet, pour le modifier
  • Mode sélection (pour sélectionner plusieurs objets, on les englobe tous, ou on clic successivement sur chacun avec "shift" enfoncé)

 
  • Pour revenir en arrière sur une ou des actions (ou "ctrl+z")
  • Ou refaire le chemin inverse
  • Pour effacer un objet (ou suppr)

 
  • Dupliquer un objet
  • Symétrie horizontale
  • Symétrie verticale

 

Documents joints